Here is a list of all functions with links to the files they belong to:
- s -
- scroll_down() : notcurses.c, internal.h
- set_fd_nonblocking() : internal.h
- set_loglevel_from_env() : internal.h, util.c
- set_pixel_blitter() : blit.c, blit.h
- setup_alt_sig_stack() : unixsig.c, unixsig.h
- setup_signals() : unixsig.c, unixsig.h
- sigwinch_handler() : in.c, internal.h
- sixel_blit() : sixel.c, sprite.h
- sixel_cleanup() : sixel.c, sprite.h
- sixel_draw() : sixel.c, sprite.h
- sixel_init() : sixel.c, sprite.h
- sixel_init_forcesdm() : sixel.c, sprite.h
- sixel_init_inverted() : sixel.c, sprite.h
- sixel_rebuild() : sixel.c, sprite.h
- sixel_refresh() : sixel.c, sprite.h
- sixel_scrub() : sixel.c, sprite.h
- sixel_trans_auxvec() : sprite.h, sixel.c
- sixel_wipe() : sixel.c, sprite.h
- sixelmap_free() : internal.h, sixel.c
- sprite_clear_all() : internal.h, sprite.c
- sprite_init() : sprite.c, sprite.h
- sprite_wipe() : internal.h, sprite.c
- sprixel_alloc() : internal.h, sprite.c
- sprixel_debug() : internal.h, sprite.c
- sprixel_free() : sprite.c, internal.h
- sprixel_hide() : internal.h, sprite.c
- sprixel_invalidate() : internal.h, sprite.c
- sprixel_load() : sprite.c, sprite.h
- sprixel_movefrom() : sprite.c, internal.h
- sprixel_recycle() : internal.h, sprite.c
- sprixel_rescale() : sprite.c, sprite.h
- stop_inputlayer() : in.c, in.h
- summarize_stats() : internal.h, stats.c